Game AI & Unity/Procedural Landmass Generation

[Unity][Procedural Landmass Generation] 5. texture

bay07 2024. 3. 23. 17:23

 

Map Generator 파일을 연다

Plane을 Map Display Script에 적용시키기 

(마우스 드레그해서, 노란색 방향으로 이동시키면 된다)


 

Assets > Materials 폴더 만들기 

 


Materials 폴더 안에서 

우클릭 > Create > Material 

Map Mat로 이름짓기 


이 부분을 클릭해서 Unit > Texture로 바꿔주기 


드레그해서 맵을 깔아준다

 


* 참고 

Procedure Landmass Generation (E02 Noise Map)

https://www.youtube.com/watch?v=WP-Bm65Q-1Y&list=PLFt_AvWsXl0eBW2EiBtl_sxmDtSgZBxB3&index=2