Game AI & Unity/Procedural Landmass Generation
[Unity][Procedural Landmass Generation] 5. texture
bay07
2024. 3. 23. 17:23
Map Generator 파일을 연다
Plane을 Map Display Script에 적용시키기
(마우스 드레그해서, 노란색 방향으로 이동시키면 된다)
Assets > Materials 폴더 만들기
Materials 폴더 안에서
우클릭 > Create > Material
Map Mat로 이름짓기
이 부분을 클릭해서 Unit > Texture로 바꿔주기
드레그해서 맵을 깔아준다
* 참고
Procedure Landmass Generation (E02 Noise Map)
https://www.youtube.com/watch?v=WP-Bm65Q-1Y&list=PLFt_AvWsXl0eBW2EiBtl_sxmDtSgZBxB3&index=2