Game AI & Unity/Procedural Landmass Generation
[Unity][Procedural Landmass Generation] 23. 지형의 높낮이 설정
bay07
2024. 3. 24. 00:00
앞서서 언급한 Script를 잘 업데이트 하면,
Map Generator를 클릭했을 때 Offset 부분이 나온다
여기서 노란색 밑줄 친 부분의 값들을 잘 입력해주고
Mesh Height Multiplier에 알맞은 값을 지정해주면, 지형에 높낮이가 생기게 된다
Curve를 설정할 때는, 마우스로 더블클릭하면
내가 원하는 방향으로 그래프를 움직일 수 있다
대략 이렇게 한번 만들어보았다
* 참고
Procedure Landmass Generation (E06 LOD)