여기서 이제 문제가 뭐냐, FPS가 초당 프레임 수를 의미하는 거라면 FPS = 10이나 FPS = 60이나 화면이 버벅이는 차이만 있어야하지, FPS에 따라서 캐릭터의 속도 자체가 바뀌면 안된다. 근데 지금 그 문제가 일어나고 있음 일단 이 문제를 해결하기 전에 캐릭터 좌표를 변수로 만들어서 먼저 빼보자. # 이동 속도 character_speed = 10 # 원래 5로 적었던 부분을 character_speed라는 변수로 바꾸었음. if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: to_x -= character_speed elif event.key == pygame.K_RIGHT: to_x += character_speed elif e..